美国大学为游戏平反 GTA发售后犯罪率明显下降
2014-09-15 17:22 来源:网络
话说每当有青少年走进迷途犯下错误后,社会舆论都喜欢把暴力漫画、电视游戏的影响往当事人身上联想,以至于如今大部分家长对玩游戏一边倒的反对态势。不过游戏的确有好有坏,一边倒的心理绝对是错误的。
近日,美国维拉诺瓦大学与罗格斯大学为游戏商平反,共同发表了研究报告“Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data”,内容有关电子游戏与暴力事件发生率之间的关系。
该报告的著作人之一Patrick Markey表示,根据研究,游戏销量急速上升时,同期的杀人和暴力案件数量明显减少。尤其是在高销量大作《使命召唤》和《侠盗猎车手》发售后的三个月期间,犯罪率均有明显下降。
需要指出的是,《使命召唤》与《侠盗猎车手》均包含大量暴力内容,《侠盗猎车手》更是有反社会内容。
一直以来,有关暴力游戏或可增加社会犯罪的讨论从未停止过。从另一个角度考虑,暴力游戏给了人们一个合理宣泄“暴力”的出口,侧面减少了真实犯罪。这次美国大学的报告,或可为证。
(责任编辑:何丽)