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年底大战结束 我的世界登日本付费榜首

2015-01-15 12:24 来源:腾讯游戏频道

看点:年底大战落下帷幕,不自信的产品捡漏上架但表现不佳,top前30统计腾讯依然压倒性优势。

中国iPhone

年底大战结束 我的世界登日本付费榜首

前三排位很稳定,乱斗西游重回第四,仙剑奇侠传已不在前十之列,前十大半都是登顶过第一的强者。在各种年会结账的拖累下这个榜单会比较稳定的持续到过年后。

战舰帝国付费榜单连霸了几天,畅销位置27,比一刀流,无敌唤灵,盗墓笔记的成绩都要好,很多游戏推迟上线是为了避开12月的大作血战,不过就算避过了,产品表现还是依赖于质量和定位,战舰帝国的产品质量和前几个游戏差别并不大,可以说在伯仲之间,不过由于题材小众,军事题材含金量高,反而表现超过前几作,并且推广成本远低于前几作,应该加起来还不如请代言的多,军事题材小众但吸金由来已久,端游单机时代就有二战特种兵等大作,PC上又有坦克世界(微博)这样的黑马,早在2011年手机上的二战风云就登顶过畅销第一,至今在pad上还能时不时跑到畅销前20,所以中小CP明白自己的制作能力和定位是很重要的,前有崩坏学院2,今有战舰帝国,都是小众题材逆袭的范例。这就跟很多创业公司动不动就要做平台然后死的没声没息很像,做人要一步一步来,不能指望中彩票,做游戏也是如此,不要上来就指望流水过亿,有时候先做个几百万流水的游戏活下来,再图谋千万,上亿才是正道。

年底大战结束 我的世界登日本付费榜首

可以看到挂机类游戏在付费榜单上位置一直也不错,各种题材挂机层出不穷,虽然畅销位置不显但贵在成本非常低,赚多少钱基本都是白赚。12月的ARPG大战看来是众败俱伤,看差不多品质的乱斗西游在前十,天下HD应该多少有点失落,无奈乱斗西游上的早,避开了后面的血战啊,同样时间上线的暗黑黎明也掉至20名,明年ARPG估计以竖版大战为主了,在研的竖版类白猫手游约有10款,其中2款是大厂作品。

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如果说前面的ARPG算小失落那征途算太失落了。畅销前30,腾讯15款,比重较上周有所增加。因新作上线部分12月上架作品被挤出前30。

下面是中国iPad榜单时间

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炉石传说首次跌出前十,其他都是老面孔,战舰帝国延续军事类游戏pad表现同样强劲的特点,免费榜单上的视频app大战越来越白热化,游戏类应用基本放弃pad免费榜单曝光机会,真是抢不过这些视频软件啊。

下面是日本榜单时间

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Minecraft感觉是魔法师一般的,在美国榜单突进之后又登顶日本付费下载榜,真是神奇的游戏啊,模仿上帝果然是游戏的终极目的之一。付费榜单第六的是一本互动书籍,直译过来是:《一瞬间俘获人心,令人惊讶的方法》日本人真的是脑洞太大了。

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而免费榜单第一和第二页毫不逊色,分别是名为Q的脑筋急转弯和号称读了会死的都市怪谈合集,喂,这些挂在榜单第一合适吗?日本大众都在想些什么呢?

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下面是北美榜单时间

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北美榜单没有太多新鲜事,笔者自己最近沉迷了tap titans,这是12月18日左右到过美国免费榜高位的一款改良自页游clicker heroes(感谢谭博文提醒)的小游戏,本来在页游上这个点子还有一些如激励性和缺乏多样性,画风的问题,目前手机上的版本已经细节上非常过硬。

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北美总有这类型的爆款单机,虽说看起来眼前一亮,但其实都是PC和页游上的老点子,只是加以改良,目前我们没必要重复发明轮子,但是我们可以发明充气轮胎,雪地胎,甚至是水陆两用胎。有兴趣的朋友可以对比下此作和页游原作的异同,可以得到很多启示。

(责任编辑:食蜂操祈

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