dnf守护者精灵骑士混沌骑士二觉加点 守护者二觉名称
2016-03-04 18:10 来源:17173
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- 第1页: 守护者二觉
- 第17页: dnf职业改版 鬼剑士
- 第2页: 精灵骑士二觉 名称
- 第18页: dnf职业改版 格斗家
- 第3页: 精灵骑士二觉 技能改版
- 第19页: dnf职业改版 魔法师
- 第4页: 精灵骑士二觉 85
- 第20页: dnf职业改版 暗夜使者
- 第5页: 精灵骑士二觉 80
- 第21页: TB6改动职业改版 男漫游
- 第6页: 精灵骑士二觉 75
- 第22页: TB6改动职业改版 女漫游
- 第7页: 精灵骑士二觉 75buff
- 第23页: TB6改动职业改版 阿修罗
- 第8页: 全职业武器改动
- 第24页: TB6改动职业改版 女散打
- 第9页: 混沌骑士二觉 名称
- 第25页: TB6改动职业改版 女气功
- 第10页: 混沌骑士二觉 技能改版
- 第26页: TB6改动职业改版 女柔道
- 第11页: 混沌骑士二觉 85
- 第27页: TB6改动职业改版 精灵骑士
- 第12页: 混沌骑士二觉80
- 第28页: 首饰与辅助装备改版
- 第13页: 混沌骑士二觉 75
- 第29页: 防具改版
- 第14页: 混沌骑士二觉 75buff
- 第30页: 安徒恩史诗改版
- 第15页: 混沌骑士二觉 75被动
- 第31页: 史诗碎片更新
- 第16页: dnf职业改版 神枪手
- 第32页: 天空套11
TB6改动职业改版 女散打
【女散打】
*武神步
-根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
-跑动停止后BUFF效果维持时间延长
-左下图标显示状态阶段
*武神之力
-删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
-删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
-新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同
-进入霸体状态时增加移动速度
-今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新
*崩拳
-SP需求量25→20
*霸体护甲
-CD和持续时间变更
-1级:CD31秒,持续24秒
-20级:CD60秒,持续60秒
*碎骨
-前置技能更改5级→1级下段踢
*铁山靠
-减少前冲距离
-增加按方向键增加前冲距离的属性
-撞击敌人的力量减少
-技能说明中增加近距离打击追加说明
*寸拳
-拳头攻击力增加约33%
-冲击波攻击力增加约45%
-前置技能更改5级→1级崩拳
*升龙拳
-减少敌人浮空的力量
-基础前进距离减少
-按下前方键可突进至更远的距离
*升龙拳强化
-精通/最高等级由1/1变为5/7
-2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加
-下段踢攻击后可以强制取消
*闪电之舞(lightningdance)
-变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
-移动次数增加。10→12次
*闪电之舞强化
-增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)
-每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10
*破碎拳
-崩拳部分变更为霸体
*升龙霸
-Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
-Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
-浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能
-击飞敌人的力量减少
-多段攻击次数10次减少至6次'
-上升攻击+66.7%
-减少上升攻击逆硬直
-减少上升攻击的浮空高度
-减少上升攻击的浮空力度
*武神强踢
-攻击力提升
1级:提升23.8%
8级:提升15.6%
-技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化
*虎啸神拳
-XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消
-XX旋风腿后僵直时间减少
-删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%
-加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定
*圣武连环破
-减少每次攻击后的延迟
-第2击击退距离减少
-第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
-减少1~3击的击退距离
-减少推近距离
-加强1,3击的攻击判定
*极武霸皇拳
-突破攻击速度增加。
-聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
-所击中的敌人为强制抓取
-删除怪物数量上限限制。
-终结攻击次数减少1次
-强化终结攻击的画面振动效果。
*破碎拳
-拳击物理攻击+10%
-间接物理攻击+51%
*纷影连环踢
-终结一击不论输入次数造成最高伤害
*异界装备
-因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性
大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....
(责任编辑:杨洁)