LOL新版五龙BUFF 小龙修改改动分析攻略
2016-04-26 17:14 来源:蚕豆网
大体改动
今日,版本更新的前奏出来了,是要进行年中大改动。
作为一个老司机,为了让各位更加迅速地容易新版本的节奏,笔者前往美测试服,获得一些奇怪的消息,然后为大家解析解读,希望能够抛砖引玉,为诸位的上分也罢开黑好的游戏之旅获得更好的体验。
本期为大家介绍的是,召唤师峡谷的庞然大物——小龙的修改。
【大体改动】
原本的龙被元素飞龙代替游戏进行35分钟前,龙区会诞生随机属性的元素龙
不同的元素龙有稍微不一样的能力,而击败他们会获得相应的元素之力(可以叠加)
游戏35分钟,龙区会诞生远古巨龙
远古巨龙会强化你原有的元素 buff,并且附带燃烧能力
总4种元素龙,但是一场游戏最多出现3种
下一条龙的属性会在龙区地面、龙区计时器和其他地方明示
这次的改动把原来的“打龙固定化收益”,修改了成了“随机性的奖励”。
那么对于这样的奖励呢,必然是有利有弊的,但是,套用一句LOL台词,“改变总是好的”。笔者就来为大家分析一下改动的优劣势在何处。
原先的小龙是固定1-2-3-4-5的层数奖励,随着不同层数的叠加,效果是原来越好(属性、推塔、移速等等),最逆天的就是5龙的效果了,真实伤害的灼烧和大量的属性提升,能够为队伍带来大量的帮助,奠定胜局。
那么问题也来了,这样很明显,就是一个 “雪球一旦滚起来就停不了”,基本上小龙变成了一个“其他路优势”后,带来的一个为了“更快碾压对手”而产生的附属物品,本身的存在感就比较薄弱了。而且对于小龙的争夺也就固定在了几个点上。
(责任编辑:夏进)