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DOTA2 7.07英雄天赋树更新汇总 7.07装备改动详情

2017-10-31 17:27 来源:蚕豆网

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 裂魂人

裂魂人:

黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。

裂魂人的基础生命恢复速率减少 1 点

巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%

10 级:+400 夜晚视野 或 +5 护甲

15 级:+10 生命恢复 或 +30 攻击力

20 级:+400 冲刺速度 或 +30% 巨力重击伤害

25 级:+800 生命 或 +25% 巨力重击几率

风暴之灵:

10 级:+20 攻击力 或 +2 魔法恢复:

15 级:+80 残影伤害 或 +300 生命

20 级:+0. 5 秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度

25 级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每 500 距离自动施放残影

斯温:

10 级:+2 魔法恢复或 +8 力量

15 级:+30 移动速度 或 +30 攻击力

20 级:+25% 吸血 或 风暴之拳有驱散效果

25 级:+40 神之力量力量 或 - 8 秒 风暴之拳冷却

工程师:

感应地雷的奖励金钱从 50 降低至25

感应地雷的伤害从150/350/550/ 750 点提升至200/400/600/ 800 点

10 级:+30% 经验获取 或 - 4 秒 感应地雷冷却

15 级:+300 爆破起飞伤害 或 +4 魔法恢复

20 级:+75 移动速度 或 +150 金钱/分

25 级:+251 攻击力 或 +25 地雷移动速度

圣堂刺客:

灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/ 150 点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。

10 级:+200 生命 或 +25 攻击速度

15 级:+7 护甲 或 +200 灵能陷阱伤害

20 级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲

25 级:+4 折光次数 或 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续 1 秒)

恐怖利刃:

10 级:+20 移动速度 或 +10% 闪避

15 级:+300 生命 或 +25 攻击速度

20 级:+10 全属性 或 - 8 秒 倒影冷却

25 级:- 35 秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离

潮汐猎人:

毁灭范围从 1025 提升至1250

毁灭扩散速度从 775 提升至725

10 级:+25 移动速度 或 +80 巨浪伤害

15 级:+40% 经验获取 或 +25% 锚击降低攻击力

20 级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲

25 级:+25% 冷却时间减少或 +250 攻击力

伐木机:

10 级:+6% 技能增强 或 +25% 经验获取

15 级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限

20 级:+15 力量 或 +10% 冷却时间减少

25 级:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离

修补匠:

再装填现在对背包内物品同样生效。

热导飞弹的飞行速度从 900 减少至700

热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/ 180 点降低至80/100/120/ 140 点

10 级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离

15 级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血

20 级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害

25 级:+100 激光伤害 或 +0. 3 秒 热导飞弹眩晕

小小:英雄重做

基础生命恢复速率提升 1 点

攻击前摇从0. 49 秒降低至0. 4 秒

山崩的伤害从100/180/260/ 300 点调整为120/180/240/ 300 点

敏捷从9 + 0. 9 改为0 + 0

小小的基础护甲从- 1 点提升至 0 点

小小的基础力量提升 3 点

移除神杖加成

移除崎岖外表

增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/ 5 次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/ 16 秒。魔法消耗:20/30/40/ 50 点

重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/ 120 点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。

抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且 250 范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000

10 级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力

15 级:+75 山崩伤害 或 +350 生命

20 级:- 10 秒 抓树冷却 或 投掷无需目标

25 级:- 12 秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数

树精卫士:

10 级:+35% 经验获取 或 +10% 冷却时间减少

15 级:+90 攻击力 或3 秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁 3 秒后就会重生)

20 级:+ 2 秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗

25 级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围

巨魔战将:

旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。

旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/ 10 秒降低至 9 秒

旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5. 25 秒减少至2.5/3/3.5/ 4 秒

旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%

旋风飞斧(近战)的冷却时间从 12 秒降低至 9 秒

旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/ 7 秒调整为 5 秒

10 级:+10 敏捷 或 +200 生命

15 级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害

20 级:+20% 闪避 或 +50 攻击力

25 级:- 6 秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)

巨牙海民:

10 级:+40% 经验获取 或 +90 金钱/分

15 级:+350 生命 或 +150 雪球伤害

20 级:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴击

25 级:12% 普攻触发海象神拳 或 - 6 秒 寒冰碎片冷却

孽主:

10 级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度

15 级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成

20 级:+70 攻击速度 或 +30 生命恢复

25 级:+0. 8 秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑

不朽尸王:

墓碑持续时间从15/20/25/ 30 秒调整为 30 秒

墓碑范围从600/800/1000/ 1200 调整为1200

墓碑产生僵尸间隔从 3 秒增加至4.5/4/3.5/ 3 秒

墓碑冷却时间从 70 秒调整为85/80/75/ 70 秒

减少了墓碑僵尸的碰撞体积

腐朽的魔法消耗从70/90/110/ 130 点降低至70/85/100/ 115 点

腐朽的伤害从20/60/100/ 140 点减少至20/50/80/ 110 点

10 级:+100 施法距离 或 +8 生命恢复

15 级:死亡时召唤墓碑 或 + 20 秒 腐朽持续时间

20 级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数

25 级:获得重生200 秒冷却 或2 秒 腐朽冷却

熊战士:

10 级:+1.75 魔法恢复或 +8 力量

15 级:+16 敏捷 或 - 1 秒 震撼大地冷却

20 级:+1 激怒持续时间 或 + 25 秒 怒意狂击

25 级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围

复仇之魂:

恐怖波动视野范围从 500 降低至300(与伤害范围相同)

恐怖波动冷却时间从22/20/18/ 16 秒降低至 10 秒

恐怖波动的负面效果持续时间从 15 秒减少至 8 秒

神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%

复仇光环的范围从 900 提升至1200

死亡时不再对敌人施加复仇光环

友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续 7 秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

10 级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲

15 级:+15 敏捷 或 - 6 秒 恐怖波动冷却

20 级:- 4 秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环

25 级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫

剧毒术士:

基础移动速度减少 5 点

基础攻击力减少 3 点

瘴气现在可以被驱散

10 级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分

15 级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速

20 级:+ 6 秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤 2 个守卫

25 级:+600 剧毒新星范围 或3 倍 瘟疫守卫生命/攻击力

冥界亚龙:英雄重做

基础移动速度减少 5 点

基础护甲减少 1 点

腐蚀皮肤不再减缓移动速度。

腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/ 25 点提升至8/16/24/ 32 点

腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/ 25 调整为8/16/24/32

重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。

降低攻速/移速:25/30/35/40%

每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒 50 点伤害,损失了90%生命值将受到 90 点每秒伤害)

持续时间:3

冷却时间:6/4/2/0

魔法消耗:40/35/30/25

重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。

范围:300

每秒伤害:20/30/40/50

魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏

持续时间:8

冷却时间:5

魔法消耗:75

施法距离:900(弹道速度为2000)

注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。

10 级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血

15 级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害

20 级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害

25 级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果

维萨吉:

佣兽攻击力现在是恒定的25/40/ 55 点,而不是逐渐恢复的能量。

施放皇权颤抖现在会使 900 范围内的佣兽在施放时获得同样效果。

10 级:+125 施法距离 或 +30 攻击力

15 级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e

20 级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度

25 级:- 2 秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽

术士:

10 级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离

15 级:- 7 秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取

20 级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术

25 级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫

编织者:

10 级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取

15 级:12 力量 或 +75 缩地伤害

20 级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数

25 级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数

风行者:

集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。

集中火力攻击速度加成从 500 减少至350

集中火力冷却时间从 60 秒增加至 70 秒

束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。

10 级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复

15 级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离

20 级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身

25 级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标

寒冬飞龙:

10 级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力

15 级:+350 生命 或 +600 夜间视野

20 级:+15% 严寒烧灼减速 或 - 5 秒 极寒之拥冷却冷却

25 级:+1. 5 秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成 2 秒眩晕

巫医:

死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄

10 级:+5 护甲 或 +75 攻击力

15 级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分

20 级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离

25 级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力

冥魂大帝:英雄重做

力量成长从3. 2 减少至2.8

重做殊死一搏:

殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)

殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/ 300 调整为300%

重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。

可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/ 7 点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。

主动施放需要 75 点魔法,冷却时间为 50 秒。骷髅兵拥有35- 40 点攻击力,1. 2 秒攻击间隔, 350 移动速度, 350 点生命。击杀后给予 15 金钱/经验奖励。

骷髅兵每0. 25 秒召唤一个(施放时召唤第一个)。

注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。

对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。

10 级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度

15 级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量

20 级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力

25 级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击

宙斯:

10 级:+6 护甲 或 +25% 经验获取

15 级:+40 移动速度 或 +1% 静电场伤害

20 级:+15% 冷却时间减少 或 +0. 5 秒 雷击眩晕

25 级:+200 施法距离 或 +170 弧形闪电伤害

(责任编辑:杨洁

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