lol11月14日更新维护延长到什么时候 lol11.14更新延长公告
2017-11-14 16:09 来源:蚕豆网
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- 第1页: lol11月14日更新维护延长公告
- 第20页: lolS8天赋符文模拟器地址
- 第2页: lol国服7.22版本更新内容
- 第21页: 五大基石符文解读
- 第3页: 版本中途更新
- 第22页: 符文的分类/搭配/奖励
- 第4页: 符文重铸
- 第23页: 精密系符文一览
- 第5页: 英雄改动
- 第24页: 主宰系符文一览
- 第6页: 装备与物品
- 第25页: 巫术系符文一览
- 第7页: 野区经验
- 第26页: 坚决系符文一览
- 第8页: 野怪
- 第27页: 灵感系符文一览
- 第9页: 不设封顶的升级
- 第28页: lol2017赛季11月14日结束
- 第10页: 金币转变为蓝色精粹
- 第29页: lol2018赛季什么时候开始
- 第11页: 加成道具改动
- 第30页: lol2017赛季守卫皮肤
- 第12页: 轮换游戏模式
- 第31页: lol2017赛季胜利枪神格雷福斯
- 第13页: 皮肤BUG修复
- 第32页: lol2017赛季将于11月14日结束
- 第14页: 战利品加入表情
- 第33页: lols7赛季奖励发放时间
- 第15页: 霸天战士 雷恩加尔
- 第34页: lol赛季奖励符合什么资格才能获得
- 第16页: 胜利枪神 格雷福斯
- 第35页: lol季前赛时排位会发生什么
- 第17页: 暮色枪骑 布里茨
- 第36页: lol排位框是分不同排位队列吗
- 第18页: 银白枪骑 布里茨
- 第37页: 黄金段位但是没有男枪可以获得奖励吗
- 第19页: 炫彩皮肤
- 第38页: 2018赛季什么时候开始?
装备与物品
装备与物品 上古钱币路线,窃法之刃路线,圣物之盾路线
与基础属性调整相似,我们也想要规范化辅助的能力。为了让它不那么像是符文改动的折衷方案,我们决定为辅助装备加入【探云手】效果。
现在所有的辅助初始装备都拥有【探云手】被动效果
圣物之盾路线
全新的符文为许多远程辅助提供了在初期游戏非常高的poke伤害,让坦克型辅助在消耗【战利品】层数时备受惩罚。于是我们为【圣物之盾】提供了一次小型加强,来保证这类英雄仍然可以较为安全地获取金币。
用【战利品】效果击杀一个小兵时,除了基础治疗效果外,还会治疗2%已损失生命值
窃法之刃路线
窃法之刃
金币:8 → 10
伤害:10 → 13
冰霜之牙, 冰霜女皇的指令, 守望之眼
伤害:15 → 18
我们意外地移除了说明文本中的10%冷却缩减,但实际上这个属性还在。
偷猎者的短匕
花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。
请阅读下文中的野区经验部分!
合成费用 :250 → 150 (总价500)
转换所需野怪: 3 → 4
击杀野怪触发特效的冷却时间移除
猎人的宽刃刀(以及升级装备)
利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度
猎人的护身符
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)
【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔法伤害
猎人的护身符升级装备
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)
秒表
像是【中娅沙漏】和【守护天使】这类的防御装备可以在注重爆发伤害的团战中让你保持坚挺,但做出这些装备耗时太长了,在许多关键的战斗中你都需要用到它们,但当你完成它们时,这些时机早已过去。【秒表】正是这样一个让你在关键时刻使用这些能力的权宜之计。它将让你持续往这些长线装备身上投资,同时也能在你最需要它的时候单次激活这些能力。
花费:600金币
唯一主动:使用【秒表】来进入静滞状态。静滞状态将让英雄不受伤害且无法被标记,持续2.5秒,但在效果持续期间,英雄将无法移动,攻击,施放技能,或使用物品。
激活【秒表】将会让它转化为【破损的秒表】,它将无法被再次激活,但可被升级。在【秒表】破损后,你将仅可以在商店购买【破损的秒表】。
中娅沙漏
花费:2900金币(未改动)
合成路线:恶魔法典+探索者的护臂+800金币 → 恶魔法典+探索者的护臂+秒表+200金币
守护天使
花费:2400金币(未改动)
合成路线:暴风之剑+布甲+800金币 → 暴风之剑+布甲+秒表+200金币
石像鬼石板甲
花费:2500金币(未改动)
合成路线:锁子甲+负极斗篷+980金币 →锁子甲+负极斗篷+秒表+380金币
锯齿短匕
穿甲:10 → 12
德拉克萨的暮刃
穿甲:18 → 20
幽梦之灵
穿甲:18 → 20
夜之锋刃
穿甲:18 → 20
法师之靴
法术穿透:15 → 18
虚空之杖
法术穿透:35% → 40%
经验 参与击杀经验
在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。
【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验
(责任编辑:杨洁)