绝地求生12月21日正式服更新缓慢 服务器卡怎么办
2017-12-21 23:03 来源:游民星空
本文导航
- 第1页:服务器已炸
- 第14页:服务器优化
- 第2页:Steam下载使用带宽显示
- 第15页: 弹道
- 第3页:玩家表示
- 第16页:后坐力
- 第4页: 网络延迟检测解决方法
- 第17页:命中部位判定
- 第5页:游戏下载慢
- 第18页: 伤害标准图
- 第6页:更新后进不去
- 第19页:正式版与抢先体验版的差异
- 第7页:官方内容
- 第20页:冲锋枪
- 第8页:攀爬系统介绍
- 第21页:霰弹枪
- 第9页:8倍镜以及15倍镜缩放
- 第22页:手枪
- 第10页:击杀回放
- 第23页:突击步枪
- 第11页:以下内容为后续版本更新内容
- 第24页:精确射手步枪
- 第12页:物品
- 第25页:狙击步枪
- 第13页:载具
命中部位判定
3.命中部位判定现在变的更加精确了,但是在实际的游戏体验中,对于玩家来说影响不是很大,原来该怎么打现在还是怎么打。(没错,瞄着着头打就对了,对于描边大师来说,反正能打到人就行了)大家看图稍微了解一下就好了。
然后大家对于身体躯干的90%,100%,110%不用太在意,实际测试中大部分情况下都是100%的,少部分110%,极少部分情况是90%。
这里就讲一下脖子吧,脖子的出现其实是爆头打法的加强,因为以前脖子是算身体的。
喜欢打头的玩家,如果不小心打到了脖子,伤害也比打在身体上高呀。反正脖子就是爆头伤害*75%。
这个命中部位的判定反而对于武器伤害类别标准有挺大的影响,请接着看下文。
(责任编辑:孙珺)