绝地求生9月12日具体更新维护时间 绝地求生9月12日更新到什么时候好
2018-09-11 15:31 来源:99游戏
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- 第1页: 绝地求生9月12日更新到几点
- 第8页: UI / UX
- 第2页: 新模式:训练场
- 第9页: 性能
- 第3页: 新枪械:MK47 Mutant
- 第10页: 自定义模式
- 第4页: 萨诺专属新载具:三轮车(Tukshai)
- 第11页: 修复BUG
- 第5页: 任务系统
- 第12页:绝地求生提示Servers are too busy
- 第6页: BP系统改善
- 第13页: 绝地求生servers are too busy什么意思
- 第7页: 游戏性
- 第14页: 服务器繁忙/组不了队伍怎么办
绝地求生9月12日更新到几点
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第21轮更新内容:
FIX PUBG
方便性改善
- MIC TEST UI/UX: 增加了游戏内测试麦克风输入的功能。
修复BUG
- UI/UX #02: 修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。
- CHARACTER POSITION #01: 修复了 乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。
- CHARACTER POSITION #02: 修复了 角色显示在错误的位置。
- CLONING: 修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。
- WEAPON RENDERING #01: 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。
- WEAPON RENDERING #02: 修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。
- CAMERA #02: 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。
- CAMERA #03: 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。
- SANHOK FIX #04: 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。
- BLUEZONE UI: 修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问题。
- UNDERWATER ANIMATION: 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。
- UAZ DAMAGE TAKEN: 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。
- AFTERIMAGE: 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题。
(责任编辑:杨洁)