apex英雄凉凉最大原因可能并不是外挂
2019-05-15 15:15 来源:网络
大环境分析
▌无奈的996
然而,周更也就意味着超额的工作量。外媒Polygon采访了《堡垒之夜》开发商Epic多位现任和前任员工和承包商,他们纷纷无奈的抱怨了过高的工作强度:定期每周工作70小时,有些人甚至达到了每周100小时。
“至少4到5个月的时间里,我每周工作7天,每天超过12个小时。还有很多时候你需要一直加班到凌晨的3、4点。”
大家普遍抱怨的996工作制指的是每天早上9点上班,晚上9点下班,一周工作6天。这么一算,Epic的员工正在经历的,还远不止996这么简单。
这种加班并不是Epic的专利,《荒野大镖客2》的员工同样公开表示过:每天干活就像有人拿枪指着我的头。
这一点连Rockstar联合创始人都不否认,Dan Houser在接受媒体采访时表示,2018年《荒野大镖客2》的开发人员每周工作100个小时。
于是,我们能在《荒野大镖客2》里找到也许员工偷偷放进去的抱怨加班小彩蛋。
游戏的一则手枪广告里介绍到:“它是由每周不知疲倦地工作、周末也拿很少报酬的熟练工人们制作的,只为了给你带来田野上最好的左轮手枪。”
无独有偶,《真人快打11》开发商也在最近曝出了新闻,一位NetherRealm Studios前员工表示,这里简直是“加班地狱”。
一款优秀的游戏,是背后成百上千工作人员无数个996的日夜打磨出来的,加班早就成了游戏行业无可奈何的常态。
而《Apex英雄》呢?
在上周的采访里,重生工作室CEO Zampella表示:“我们的计划就是一直保持季节性的更新。虽然当初想过‘嘿!咱们这爆炸的热度,要不要开始尝试更多内容?’,但是我认为我们得重视员工的生活质量。我不想让团队过度劳累,从而降低我们投入工作的效率。”
仁慈的CEO-Zampella
不得不说,做重生工作室的员工是幸福的,但做《Apex英雄》的玩家,就没那么幸福了。
不过,在越来越多玩家抱怨更新不给力的情况下,重生工作室终于难以保持那份“佛系”的心态了。
就在最近,《Apex英雄》的执行制片人Drew McCoy宣布,《泰坦陨落》的所有游戏计划都被推迟了,目的是让重生工作室能够专注于《Apex英雄》的更新。
该来的996,终归还是要来的。
事实证明,做游戏还要是有点信仰的。也只有信仰,才能支撑开发者熬过无数个加班的夜晚。
(责任编辑:黄一帆)