绝地求生第五赛季第1轮更新内容一览
2019-10-18 12:10 来源:52pk
游戏性
游戏性
Win94的重生
Win94的重生
Win94现在将固定配备7倍瞄准镜,其他属性没有改变。除了米拉玛,将不会在其他地图刷新Win94。 在米拉玛,Win94 的刷新概率将提高30%
Win94现在将固定配备7倍瞄准镜,其他属性没有改变。
除了米拉玛,将不会在其他地图刷新Win94。
新增向队友投掷道具的功能
队友需要治疗物品或子弹并提出要求时,角色头顶将会显示图标标记,同时增加了投掷所需求道具的功能。
当队友通过无线电讯息(鼠标滚轮键)请求所持枪械的子弹或治疗物品时,角色头顶上会出现子弹或治疗物品相应的可互动图标,可通过点击‘F’键投掷传递。
道具成功传递之后,可在物品栏查看该道具。
物品栏已满的状态下接收道具时,并不会放入物品栏,而是掉落在地上。
可接收道具的最大距离为15米,处于超出范围或难以接收的位置时,可能会无法接收。
新增投掷近战武器攻击的功能
现在所有近战武器都可以像投掷武器一样投掷并攻击。
手持近战武器的状态下,点击鼠标右键将会显示像如投掷武器轨迹的轨迹,点击鼠标左键即可投掷。
近战武器的伤害分为以下两种:
大砍刀、撬棍、镰刀:最远投掷距离为40米;伤害量根据距离最低25,最高75。
平底锅:最远投掷距离为30米;虽然投掷距离低于大砍刀、撬棍以及镰刀,但伤害量为最低40、最高90。
最高伤害的适用距离为15米以内,15米以外伤害量则会减少。
在15米内投掷近战武器时,其伤害量可以淘汰没有装备头盔的对手。
可以重复获得近战武器,并累加于物品栏内。
艾伦格游戏平衡性改善
在艾伦格地图中,第三阶段以后不再出现轰炸区。
在艾伦格地图的普通道路和山路中,小幅提升了载具刷新率。
UI/UX
自定义UI改善
根据部位种类进行了整合,并新增了筛选功能可详细查看各部位道具
复数槽项目(上衣+下装,头发+面容等)道具不仅可以在复数槽栏目查看,也可以在个别栏目中查看。
由于收到了玩家们对于点击返回键比较困难的反馈,因此调整了返回键的大小和位置。
在获得一个或其以上新道具时,大类别(服装、武器、装备等)将会显示所获得的数量,小类别(头发、上衣、下装、鞋等)显示黄色标记。
商店UI改善
购买道具时如持有货币不足,购买按键将显示为充值按钮。
游戏内UI改善
改善了射击模式标识,可以更详细的查看子弹信息。
改善了游戏内按键指南图标。
在系统菜单中,把鼠标放在选项上,会显示新的效果。
更改了训练场中显示的部分文字,使其更加符合训练场。
性能
优化了部分艾伦格城区,改善了卡顿以及画面静止现象。
优化了地图内载具的物理引擎,改善了客户端以及服务器性能。
音效音量
减少了部分载具的驾驶音量。
乌阿斯吉普车、摩托车(三轮摩托)、轻型雪地摩托、肌肉跑车、Zima以及两栖装甲车
减少了苍蝇音效的可听范围、出现频度以及音量。
减少了跟水有关的(如:波涛以及江水)音效音量。
在木材以及钢材物体上攀爬时,将会发出与其相符的音效。
(责任编辑:黄一帆)