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2020魔兽世界1月16日更新官方公告 恩佐斯的幻象正式上线

2020-01-15 15:15 来源:99单机

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物品和奖励 

物品和奖励

腐化的纪念品和凝结幻象

玩家在惊魂幻象中击败强大的敌人可以获得腐化的纪念品,它可以用来购买多种新物品。

凝结幻象

玩家可以用凝结幻象可以在心之秘室的拉希奥那里购买许多不同的物品,包括新的装备、惊魂幻象法器以及一个坐骑。你可以通过击败强大的敌人以及完成任务等方法来获得凝结幻象。

黑暗帝国的装备

恩佐斯大军穿戴的装备,这些艾泽里特护甲和其它装备可以让英雄们准备好应对前方的恐怖。当你在奥丹姆和锦绣谷的突袭中面对恩佐斯的大军时,或者征服惊魂幻象之后,就可以获得相应的账号绑定物品。你可以使用该物品制造一件提高你角色强度的装备,或者通过邮箱把它发送给你的其他角色。

现在许多传说武器都可以幻化了。

开发者注释:死亡骑士、武僧、潜行者或战士无法幻化黑暗神殿的伊利丹掉落的埃辛诺斯战刃。我们希望让恶魔猎手作为唯一可以挥舞战刃的职业。

玩家又可以收集新的幻象附魔了。

现在锈栓抵抗军徽记提供的声望最多只能达到崇拜。

从纳沙塔尔和麦卡贡商人处购买精华的声望要求已经从尊敬(1级精华)、崇敬(2级精华)和崇拜(3级精华)分别降低为友善、尊敬和崇敬。

现在1级精华需要花费2个S.P.A.R.E.零件箱和1个电流振荡器(原为2个S.P.A.R.E.零件箱和2个电流振荡器)。

现在2级精华需要花费8个S.P.A.R.E.零件箱和4个电流振荡器(原为20个S.P.A.R.E.零件箱和10个电流振荡器)。

现在3级精华需要花费20个S.P.A.R.E.零件箱和8个电流振荡器(原为40个S.P.A.R.E.零件箱和15个电流振荡器)。

4级精华的获取方式不变。

获得2级和3级清醒梦境之忆的追随者经验值要求分别从3000/6000降低至2400/4800

纳沙塔尔声望达到崇敬的玩家现在可以用棱彩法力珍珠换取账号绑定的声望物品。

开发者注释:我们希望通过添加账号绑定的纳沙塔尔声望物品来补充已经可以在麦卡贡制造的声望物品,为已经用大号解锁3级精华的玩家提供额外的选择,从而加快他们小号的进度。

现在无论玩家在什么地方获得赏金袋,其中都会包含同样的奖励物品。

现在雷铸调和符文可以无限使用,在1小时内使玩家的敏捷、智力和力量提高60点。这个可以重复使用的符文售价50000金币。角色必须和莱加尼的声望达到崇拜。

玩家现在可以用海员达布隆币购买罕见、稀有和史诗级的打捞上来的箱子。这些箱子至少包含三件完成海岛探险奖励的战利品,并且包含幻化外观、宠物和坐骑。

所有泰坦残血精华都会变为银币。

现在纳沙塔尔的世界任务、世界首领和其他的区域事件都会奖励更多的棱彩法力珍珠。

达布隆海岛声望物品和提交任务奖励的声望不再超过崇拜。已经在相关阵营的声望达到崇拜的玩家将可以获得账号绑定的声望物品,通过使用此类物品最多可达到崇拜声望。

艾泽里特护甲

压倒能量(艾泽里特专长)

修正了压倒能量(2级)会根据玩家的急速水平更加频繁地触发,导致此专长的急速收益超出预期的问题。

开发者注释:我们发现了压倒能量的一个问题,它会导致玩家的急速提高之后该专长的触发频率过于频繁,也就是有双倍的急速收益。我们知道这个问题也是玩家喜欢这个艾泽里特专长的部分原因,我们也并不想剥夺这个专长的价值。但是这已经使得没有压倒能量的装备颇受冷落,所以我们需要修正这个问题。我们会在未来继续关注这个专长,确保它在此次改动之后仍能让玩家满意。

艾泽拉斯之心

现在玩家的艾泽拉斯之心达到75级之后可以解锁一个新的副插槽栏位;

并且还会阶段性地提高你的耐力,最高可达到80级。

艾泽拉斯之心不再有等级上限。

超过80级之后会提高艾泽拉斯之心的物品等级,并略微提高属性。

完成麦格尼任务线解锁的艾泽拉斯之心初始等级由35级提高至50级。

解锁主副插槽栏位增加的威胁值已被移除。

现在当坦克专精的职业装备艾泽拉斯之心,或者装备艾泽拉斯之心的德鲁伊变身为熊形态时,产生的威胁值提高50%。切换专精、变化形态或拿下艾泽拉斯之心都会取消这个效果。

赤胆忠心(艾泽里特专长)

赤胆忠心的死亡效果不再叠加。

拥有萨满的先祖护佑图腾效果时死亡不再触发赤胆忠心的死亡效果。

精华

你可以在奥丹姆和锦绣谷的突袭、惊魂幻象和尼奥罗萨团队副本中发现新的精华。以下分别是治疗者、伤害输出和坦克专精的三种新的1级精华。这些精华除了有主动和被动技能以外,还会提供10点腐蚀抗性。

救世之魂(1级)

主要技能:向一名盟友引导能量射线,使其在3秒内恢复大量的生命值。

次要技能:每5秒获得一层虔诚之灵,使你的下一个快速治疗、圣光闪现、愈合、活血术、暗影愈合或治疗之涌额外恢复少量生命值,最多可叠加3层。

濒死之息(1级)

主要技能:使用艾泽里特之箭点燃目标,立即造成大量的火焰伤害。如果目标的生命值低于20%,则45秒的冷却时间缩短30秒。

次要技能:你的法术和技能在命中目标时有几率造成一定的火焰伤害。

永生之触(1级)

主要技能:避免你的下一次死亡,并恢复至最大生命值的20%,使受到的伤害降低85%,持续3秒(此效果每10分钟只能触发1次)。

次要技能:你的生命值低于35%时,获得一定的躲闪,持续15秒,且下一个盾牌格挡、正义盾击、铁骨酒或恶魔尖刺持续时间延长30%或下一个灵界打击的治疗效果提高30%。此效果每1.5分钟只能触发一次。

生命之凝力

你的守护者的艾泽里特突刺造成的伤害加成效果降低至3%(原为5%)。

守护者的艾泽里特突刺的施法时间延长至2.5秒(原为2秒)。

开发者注释:增加生命之凝力的施法时间主要是为了解决角色获得一定的急速之后守护者的施法会出现卡顿的问题,所以才将其施法时间延长到高于公共冷却时间。但是对于大多数专精来说,主要还是依靠这个精华的被动,无论是针对单体目标还是多目标。所以除了延长施法时间,我们感觉还需要降低玩家从这个精华中获得的伤害加成。

净化协议

主要技能(1级)的伤害提高15%。

现在主要技能(2级)会对团队副本和地下城首领战中的部分目标有效。

不羁之力

主要技能(1级)的伤害提高40%。

次要技能(1级)持续时间变为4秒(原为3秒)。

次要技能(3级)的持续时间延长效果提高至2秒(原为1秒)。

当获得无畏之力的增益效果后,不羁之力的法术图标会变为高亮。

完美愿景

触发几率提高12%。

活力导管

现在活力导管的效果会在战斗记录和滚动的战斗文本中准确显示了。

世界血脉共鸣

现在使用1级主要技能会让玩家获得300%源血碎片(主插槽)提供的主要属性的额外加成,持续18秒(原为50%,持续10秒)。

宠物对战

纳沙塔尔和麦卡贡的精英宠物对战世界任务已经降低了难度,现在会调整为你最高栏位中战斗宠物的等级。

天气技能

现在暴风雪会让所有元素技能的伤害提高25%。

现在泥石流会让所有爆击伤害提高25%。

新的天气类型:剧毒烟雾

对当前的敌方宠物造成龙类伤害,并施加剧毒烟雾天气效果。

剧毒烟雾会让所有敌对的持续伤害效果延长1轮。

剧毒烟雾激活的情况下,所有宠物都被视作中毒。

现在减伤效果最多为75%

开发者注释:此改动应该会让部分首领战挑战更加流畅。之前如果你在麦卡贡对战17号单位(这个首领宠物的被动是受到的伤害降低50%)之类的宠物,然后17号单位再使用技能蜷伏,那么这两个50%的减伤效果就会互相叠加,导致17号单位完全免疫伤害。现在如果碰到以上的情况,并且17号单位使用了蜷伏,那么减伤效果就变为75%,而不是之前的100%。请注意,躲闪或偏斜等技能仍然可以避免所有的伤害,不会受到此次改动的影响。

PvP

战场

涌泉海滩现在有20分钟的时间限制。

开发者说明:此改动是为了解决僵局有时候会造成游戏时间过长。

职业

死亡骑士

邪恶

现在爆裂之疡(天赋)还会提高死疽打击提供的治疗吸收。

现在死疽打击(PvP天赋)会施加相当于最大生命值4%的治疗吸收效果(原为5%)。

萨满祭司

现在闪电磁索(PvP天赋)会受到元素宗师的影响。

闪电磁索的伤害降低10%。

专业

可以搜寻恩佐斯的信徒的尸体以制作许多新物品。

综合

你可以通过制造虚空法器来用恩佐斯之力还施彼身,这个物品可以帮助你提高自己的制造专业。恩佐斯的爪牙会掉落炼金、锻造、工程学、珠宝加工、制皮和裁缝的图纸。

炼金

现在可以制造升级版的炼金石了。

现在专注决心药水会对宠物生效了。

考古学

恩佐斯的突袭大军会阻止玩家调查奥丹姆的考古挖掘场。想要寻找托维尔神器的玩家需要前往拉穆卡恒找希多尔米。

锻造

打造新的护甲,迎战恩佐斯的怒火和敌方大军。

烹饪

恩佐斯的爪牙会掉落新的食谱,让玩家可以烹调出新的美食,在《恩佐斯的幻象》中提供额外的效果。

工程学

用最卓越的工程学护目镜保护你的眼睛,制造精良的装备,准备迎接PvP第4赛季和史诗钥石地下城的战斗。

铭文

制造新的凡图斯符文,迎战尼奥罗萨团队副本首领。

制造新的莱加尼和奥丹姆联军阵营的合约。

珠宝加工

现在可以制作更高级的戒指了。

制皮

将毛皮做成新的裤子、靴子和PvP装备。

剥皮

符合条件的玩家现在从尸体上剥取毛皮无需等待其他玩家拿完战利品了。

裁缝

用恩佐斯大军掉落的布料缝制新的服饰。

错误修正

职业

死亡骑士

鲜血死亡骑士在平静的状态下无法再偶尔能施放枯萎凋零。

恶魔猎手

恶魔猎手在受到萨满祭司的妖术的影响时无法再使用滑翔。

德鲁伊

赞达拉巨魔和库尔提拉斯人穿上乌索克之爪的幻化外观不会再缺失外观的底部。

法师

冰霜

现在使用瞬发冰风暴之后需要达到相应冰刺数量的要求才能激活冰川尖刺(天赋)。

冰霜新星又可以覆盖水元素的冻结定身效果了,即便冰霜新星的定身时间更长。

法师在施放群体隐形时,即便处于引导技能的影响下也会保持隐身效果。

武僧

现在酒仙的玄牛之赐会为高耐力的玩家生成正确数量的疗伤珠。

牧师

神圣

精通:圣光回响不再复制负面的治疗效果(例如抑制)。

戒律

现在真言术:耀会对烟雾弹效果另一边的目标正确施加救赎。

术士

修正了魔典:恶魔卫士文本描述的问题,之前召唤时间为17秒时会错误地显示为15秒。

现在如果恶魔暴君在被召唤时目标不在其视野范围内,则会正确寻找不在视野范围内的目标。

战士

防护

施法者在平静状态下不能再施放雷霆一击。

地下城和团队副本

达萨罗之战

玉火大师

如果曼赛罗伊·弗雷菲斯被过快地击败,也会正常施放法术突然的敌意。

诸王之眠

现在玩家无法在击败祖尔之影之前开始达萨大王首领战。

永恒王宫

艾萨拉女王

现在玩家可以在完成首领战之前与王座大厅的首席奥术师塔利萨交谈以离开副本。

现在“集合!”会对未集合的玩家正确施加制裁。

重返卡拉赞

当监视者维兹艾德姆抵达第二个军团指挥舰时,不再出现有时会重置战斗的情况。

物品和奖励

艾泽拉斯之心

虚无粹源3级(副能力)屏障消失时造成的伤害效果会正确地检查是否处于视线内。

世界任务

修正了“诸王之眠:王之卫士”、“诸王之眠:接合故障”、“诸王之眠:武器大师重出江湖”不会要求玩家击败达萨大王来完成任务的问题。

(责任编辑:黄一帆

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