LOL10.4版本更新内容汇总 LOL10.4英雄改动一览
2020-02-24 23:08 来源:官网
符文及召唤师技能
符文及召唤师技能
虚弱
一点点小小的加强,同时还有可读性的提升。
持续时间:2.5秒 ⇒ 3秒
【新增】现在,将显示已减免的伤害值
丛刃
我们正在尝试拓宽其使用范围,因为目前只有那些能够利用普通攻击衔接控制技能的打野英雄才会使用丛刃。
2次攻击之间的最大间隔不能超过:2秒 ⇒ 3秒
冷却时间:脱战后的4秒 ⇒ 8秒
各传说符文
我们观察到,【传说:血统】符文最主要被ADC玩家选择,尤其是在去年的职业赛场。由于这些符文主要依赖叠加而生效,我们将减缓所有传说系符文通过补刀的叠加速度。同时,由于职业选手主要通过补刀来叠加符文,其他玩家主要还是靠击杀,因此这次改动主要影响的还是职业赛场。
【传说:欢欣】、【传说:韧性】和【传说:血统】叠加一层所需的补刀数:20 ⇒ 25
完美时机
当前,许多玩家都选择【完美时机】,因为【秒表】可以合成多种位置所需的装备(法师的【中娅沙漏】、物理伤害英雄的【守护天使】以及坦克英雄的【石像鬼石板甲】)。请不要误解我们,我们很乐见于此现象,但是不管是玩家还是平衡师们都满意于更激进地使用该符文,而非防御性地使用。
获得一个【始动的秒表】,在10分钟时变为一个【秒表】 ⇒ 获得一个【始动的秒表】,在14分钟时变为一个【仿制的秒表】,每参与一次击杀,变为【仿制的秒表】的时间就会提前2分钟。
【已移除】不再使【守护天使】、【石像鬼石板甲】、和【中娅沙漏】的冷却时间减少15%
【秒表】花费:600金币 ⇒ 650金币
相位猛冲
我们正在尝试拓宽其使用范围,因为目前主要是冷却时间极短的远程法师英雄选择该符文。
计算普通攻击或独立技能命中的最大时间间隔:3秒 ⇒ 4秒
移动速度加成:25-40% ⇒ 远程英雄25-40%,近战英雄 30-50%
原型:全能石
这些基石符文在1级时非常难以触发。
给予玩家的第一个符文不再是【强攻】或【征服者】
坚定
BUG修复:现在,每有一个召唤师技能处于冷却时,就会正确地获得10%减速抵抗
献祭系装备
提升献祭系装备的满足感,以及【日炎】打法的活性。
斑比的熔渣
【新增】每过12秒,你的下一个具有定身效果的技能将造成6-23 (+0.01额外生命值)的伤害,并且施放一圈火焰新星来对你周围造成等额的伤害
附魔:熔渣巨人
【新增】每过12秒,你的下一个具有定身效果的技能将对命中的所有敌人造成12-29 (+0.03额外生命值)的伤害,并且施放一圈火焰新星来对你周围造成等额的伤害
日炎斗篷
【新增】每过12秒,你的下一个具有定身效果的技能将对命中的所有敌人造成26-43 (+0.04额外生命值)的伤害,并且施放一圈火焰新星来对你周围造成等额的伤害
减速抵抗计算机制调整
对于减速抵抗如何计算,以适配韧性的计算机制。现在,减速抵抗将以乘法计算而非线性的加法计算。举例来说,现在,如果你有两个30%的减速抗性,最终减缓减速效果51%,而非60%。[1-100%×(1-30%)×(1-30%)=51%]
(责任编辑:汪思来)