《DOTA2》7.28更新一览:新增消耗品 英雄改动汇总
2020-12-18 14:34 来源:游戏鸟
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英雄改动5
蝙蝠骑士
基础护甲提升1点
黏性燃油对非英雄单位造成的伤害不再减少
黏性燃油的每次叠加伤害从10/15/20/25点减少至6/12/18/24点
黏性燃油的转身速率降低从40/50/60/70%减少至10/30/50/70%
黏性燃油的作用范围从375提升至375/400/425/450
火焰飞行的移动速度加成从4/7/10/13%减少至3/6/9/12%
燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒
燃烧枷锁的施法距离从100提升至175
燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为2 烈焰破击能量点数
25级天赋从-10秒 烈焰破击冷却改为-30秒 燃烧枷锁冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。
兽王
野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点
15级天赋从+200 战鹰视野改为+3 魔法恢复
20级天赋从+450 生命改为+50 野性之斧伤害
25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)
阿哈利姆魔晶技能 更新
战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。需持续施法1秒,战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。
血魔
基础智力从21减少至17
血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5减少至2%
血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150
血祭的伤害从120/180/240/300点减少至120/160/200/240点
血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒
血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点
焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%
焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗
焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)
焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%减少至10/15/20/25%
割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点
割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%
25级天赋从-5秒 血祭冷却减少至-4秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。仅对血魔有效。
(责任编辑:珂珂)