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数据报告
Zynga Q3财报总营收2.03亿美元 下滑36%

Zynga Q3财报总营收2.03亿美元 下滑36%

社交网游戏开发商Zynga今日公布了截止9月30日的2013年第三季度财务报告。据报告显示,Zynga在今年第三季度...[查看全文]

标签: Zynga 财报

2013-10-25
Gartner:中低端设备将推动移动领域增长

Gartner:中低端设备将推动移动领域增长

近日,IT调研公司Gartner透露:“PC,平板和智能机在全球的消费需求日益增长,但不再是高价设备带动销售的...[查看全文]

标签: Gartner 低端设备 移动产业

2013-10-24
上半年移动游戏增长超100%

上半年移动游戏增长超100%

全球移动互联网大会(简称GMIC)近日在美国硅谷召开。中国市场由于其2013上半年的高速增长,受到与会者瞩目。...[查看全文]

标签: 增长100% 中国 GMIC

2013-10-23
报告称加拿大2012年游戏产值达23亿美元

报告称加拿大2012年游戏产值达23亿美元

加拿大娱乐软件协会(ESA)发布报告称,加拿大境内现有329家游戏公司,全职游戏从业者达到16500人,该国游戏...[查看全文]

标签: 加拿大 游戏产值

2013-10-23
10月19日美日AppStore游戏销售排行榜

10月19日美日AppStore游戏销售排行榜

10月19日14时,日本App Store游戏销售排行榜显示,Gungho出品的《智龙迷城》已经连续58周保持第一。虽然期...[查看全文]

标签: AppStore

2013-10-22
CNNIC:手游用户达2亿 腾讯与UC领跑下载

CNNIC:手游用户达2亿 腾讯与UC领跑下载

据CNNIC调查数据,手机游戏用户的下载渠道较为分散,手机游戏下载市场尚未出现寡头垄断的局面。从品牌上来...[查看全文]

标签: 手游用户 腾讯 UC

2013-10-22
小米游戏中心9月报告 知名IP促进下载转化

小米游戏中心9月报告 知名IP促进下载转化

据小米官方数据显示,9月手游下载转化率(游戏安装量/查看详情量)最高的前五名游戏分别是:《时空猎人》《...[查看全文]

标签: 小米游戏 知名IP 下载转化

2013-10-21
韩国手游火爆的原因:渗透率高达73%

韩国手游火爆的原因:渗透率高达73%

据外国媒体报道,韩国的手游业务预计今年将创收14亿美元,诸如《Anipang》之类的手游在韩国市场深受欢迎。...[查看全文]

标签: 韩手游渗透率高 Anipang KakaoTalk

2013-10-21
Flurry调查数据显示韩国手游ARPU达5.27美元

Flurry调查数据显示韩国手游ARPU达5.27美元

Flurry近日发布了2012年8月至2013年8月韩国手机市场数据,该数据显示智能手机普及率领先全球的韩国市场增长...[查看全文]

标签: Flurry 韩国手游 ARPU

2013-10-21
谷歌第三季度净利润29.7亿美元 同比上涨36.2%

谷歌第三季度净利润29.7亿美元 同比上涨36.2%

谷歌于北京时间10月17日晚,发布了截至2013年9月30日的第三季度财报。财报显示,谷歌第三季度的营收为148.9...[查看全文]

标签: 谷歌 财报 数据分析

2013-10-18
OPPO九月报告:《梦想海贼王》表现突出

OPPO九月报告:《梦想海贼王》表现突出

Oppo游戏堂九月数据报告近日出炉。九月,梦想海贼王,王者之剑,神雕侠侣等明星产品继续保持迅猛增长势头,通...[查看全文]

标签: OPPO 梦想海贼王

2013-10-17
数据显示Android广告投资回报为负 远不及iOS

数据显示Android广告投资回报为负 远不及iOS

广告平台商Nanigans周三公布一组有关Facebook广告销售的数据报告。该报告指出,Facebook广告系统在iPhone平...[查看全文]

标签: Android 广告投资 iOS

2013-10-17
中东手游市场增长速度仅次于亚洲

中东手游市场增长速度仅次于亚洲

随着手游和社交媒体市场的继续增长,中东和北美(MENA)成为了增长最强势的地区。发行商Peak Games就是其中之...[查看全文]

标签: PeakGames 手游 手游市场

2013-10-17
韩国人偏爱平板手机 月付费支出达5.274美元

韩国人偏爱平板手机 月付费支出达5.274美元

市场研究公司Flurry Analytics今天发布最新调查报告称,在该公司对全球范围内的近10万部iOS和Android设备进...[查看全文]

标签: 平板手机 手游

2013-10-15
80%手游不盈利 数量激增拉低留存率

80%手游不盈利 数量激增拉低留存率

今年手游市场风起云涌,卡牌游戏成为最大的战场,收入占到了总体的36.8%,其次是回合制RPG、MMORPG和策略游...[查看全文]

标签: 手游 留存率 数量激增

2013-10-12
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