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数据报告
腾讯Q1季度游戏营收170.85亿元 手游比重增加

腾讯Q1季度游戏营收170.85亿元 手游比重增加

腾讯公司有多赚钱?腾讯控股有限公司最近刚刚公布了截至2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩答案是170...[查看全文]

标签: 腾讯

2016-05-23
日本手游玩家成最活跃国家 美国不及三分之一

日本手游玩家成最活跃国家 美国不及三分之一

要说全球哪国的手游玩家最活跃,那肯定是日本了,虽然中国手游玩家众多,但是活跃度依然是个大问题。最近Ap...[查看全文]

标签: 日本手游

2016-05-19
育碧大作《饥饿鲨:世界》上线6天下载破千万

育碧大作《饥饿鲨:世界》上线6天下载破千万

育碧开发的新作《饥饿鲨:世界》在全球上架了,在上线后的6天就突破了1000万的全球下载量,为什么这款看似...[查看全文]

标签: 饥饿鲨:世界

2016-05-18
《问道》手游首战告捷 首日1200万流水

《问道》手游首战告捷 首日1200万流水

4月28日,《问道》手游平台IOA、安卓全平台公测,首日24小时实现DAU160万,收入1200万,跃居App Store畅销...[查看全文]

标签: 问道

2016-05-16
NCSoft厂商一季度财报 《剑灵》营销额达4600万美元

NCSoft厂商一季度财报 《剑灵》营销额达4600万美元

韩国游戏厂商NCSoft于近日公布了旗下游戏一季度的财报,其中《剑灵》凭借着高达4600万美元的营销额成为增幅...[查看全文]

标签: NCSoft NCsoft游戏 剑灵

2016-05-16
《未上锁的房间》4年总收入高达2.4亿

《未上锁的房间》4年总收入高达2.4亿

《未上锁的房间》自从2012年推出了首部之后,后续一系列的作品持续受到大家的欢迎,还获得了很多很多的奖项...[查看全文]

标签: 未上锁的房间

2016-05-12
《剑与魔法》一季度收益下滑净利润同比减少74.0%

《剑与魔法》一季度收益下滑净利润同比减少74.0%

近日,日本网游开发商Aiming公布了2016年12月期第1四半期财报(2016年1月~3月)。根据财报显示,因《剑与魔法...[查看全文]

标签: 剑与魔法

2016-05-10
三七互娱2016一季度财报曝光 11.9亿元亮眼

三七互娱2016一季度财报曝光 11.9亿元亮眼

国内游戏公司三七互娱第一季度的财报曝光了,根据资料显示三七互娱在第一季度的总营收约为11.9亿元人民币,...[查看全文]

标签: 三七互娱

2016-05-06
海马玩平台2月数据:《赛尔号-超级英雄》表现出色

海马玩平台2月数据:《赛尔号-超级英雄》表现出色

海马玩平台正式发布了2016年2月手游数据报告,报告显示,受春节假期影响,2月新游总量相比1月减少了70%,这...[查看全文]

标签: 海马玩

2016-03-30
小试牛刀 《街机之王》首测A级数据曝光

小试牛刀 《街机之王》首测A级数据曝光

由天际游戏独立发行的3D横版动作类手游《街机之王》于11.24日在UC、华为、360三大平台开启了首测。此作作为...[查看全文]

标签: 街机之王 街机之王iOS

2015-12-03
太魔性了!消除类游戏为何能长据移动游戏半壁江山?

太魔性了!消除类游戏为何能长据移动游戏半壁江山?

10月28日,咪咕平台发布了《2015年9月数据报告》,报告对9月份移动游戏整体行业状况作出了相关分析。轻度休...[查看全文]

标签: 消除类游戏

2015-11-23
网易Q3财报:《功夫熊猫》将领衔第四季度移动手游大作

网易Q3财报:《功夫熊猫》将领衔第四季度移动手游大作

网易Q3在线游戏服务净收入为52.13亿元人民币,同比增长124.50%,环比增长42.54%,与去年同期相比,网易Q3的...[查看全文]

标签: 功夫熊猫 功夫熊猫iOS 网易Q3财报

2015-11-13
TalkingData10月移动游戏报告:多数游戏付费率上涨

TalkingData10月移动游戏报告:多数游戏付费率上涨

近日,TalkingData移动数据研究中心2015年10月 移动游戏Benchmark解读。 [查看全文]

标签: TalkingData10月移动游戏报告 TalkingData

2015-11-10
同步游戏9月数据报告:国内移动电竞产业链已构建

同步游戏9月数据报告:国内移动电竞产业链已构建

同步游戏中心正式发布2015年9月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年09月份接入新品情况、单机和...[查看全文]

标签:

2015-10-26
手游市场红海厮杀 新势力可能带来新模式

手游市场红海厮杀 新势力可能带来新模式

近日,TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》。报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截至2...[查看全文]

标签: 手游市场

2015-10-22
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