《光明大陆》

游戏类型:角色扮演 开发商:网易游戏
语言:中文 文件大小:923.0M
9
值得一试
关于游戏
《光明大陆》是由网易(杭州)网络有限公司F工作室与北美工作室联合开发的一款西方魔幻题材的3D视角 MMORPG手机游戏,更有玩家将其评价为手机版的魔兽世界,激起了不少玩家的怀念。其独特西方魔幻题材,精致的写实画风和动作表现,为玩家们构建了一个无比奇妙瑰丽的游戏世界。

2017-3-31

01魔幻主义风格设定 庞大的故事背景

《光明大陆》作为西方魔幻题材的手游,可以说和魔兽相似又有所不同。拥有一个非常庞大的游戏背景,玩家在游戏中扮演着不同的角色,包括蛮族、人类、精灵。玩家在游戏中将在恶魔入侵危机下的大陆中四处游历,帮助人类、精灵、蛮族等玛瑟兰德大陆的种族团结起来,共同抵御恶魔的入侵。玩家在游戏中领略着只有西方才独有的魔幻世界,又一边和伙伴们团结起来抵御外敌,开荒PK,成就一段段荣耀的光辉。并且故事背景,世界观庞大,且其中由一个又一个细腻的小故事结合而成,令玩家在享受游戏乐趣的同时,还能够领略游戏中世界各处的喜怒哀乐。

02怀念的感觉 10年的记忆

其实《光明大陆》从刚宣传到手游发布上线,给人的第一感觉就是,魔兽。《魔兽世界》可以说是承载着许多人的热血回忆。当进入游戏的第一个瞬间,精灵在林中行走,蛮族用力量与肌肉进行看似粗鲁却追求着他们自己荣耀的抗争。这些都有着似曾相识的回忆,从玩法到剧情,一点一滴都令人神往。可《光明大陆》又有着与魔兽的不同,可以说走上了我国手游行业后产品时代的前端,展现出了"黑暗与光明"进行对抗的世界观。不过终究还是手游,虽然其中加入的自动寻路系统令不少玩家诟病,但手游和端游还是有所区别的。

03超越PC端游戏的质感与画面

《光明大陆》的画质感可以说几乎是胜过了PC端的游戏。无论是人物的建模还是构造,每一个细节,哪怕衣服的花纹或者武器装备的材质感都一一得到了体现,另外游戏画面中的光影感和特效制作也非常精致,哪怕是连场景和小怪的建模都做得非常的细腻,色彩的处理也很好。感觉每一帧的截图都可以变成一副画一般。不过唯一有点让玩家心累的,就是其特效和制作效果太高,所以该游戏对设备的要求也很高。所以想要在体验游戏的同时享受到全出场景的画质高清切流畅还不会穿模的,那么就得首先有一部性能高的手机,或者在电脑上用安卓模拟器玩耍吧。

04游戏操作简单 RIAD副本开荒

《光明大陆》在整体操作上不复杂,还拥有自动寻路功能,所以在升级方便毕竟方便,另外就只是在PVE副本中对阵不断移动的boss的时候就需要玩家的走位了。另外在升级过程中的任务也不是很难,基本上都是寻找NPC对话以及打打效果的任务,在途中还能够了解了解剧情,听听故事。另外游戏的核心玩法其实是以RIAD这种主打PVE团队本为主的,大型的团队副本,仿佛如同端游一样的战斗感对于有过PC与重度手游的玩家来说更是一种兴奋。另外游戏中还有生活技能,可以辅助玩家提升装备。

05场景大到令玩法变得更自由

游戏中场景实在太过于辽阔,有很多自由性的玩法,可以在不同的区域探索宝箱之类的;就连生活技能的挖矿跟采集都只是传送到目标附近的区域,需要玩家自己寻找具体的目标位置。这点就和魔兽中很像,让玩家自己发掘寻找才能乐趣无穷。 当然游戏玩法还是主要以副本、声望任务、活动跟团队副本等。副本玩法基本都是副本团战,声望任务则是通过一些支线类的任务玩法来获取材料或者坐骑。活动玩法分为日常跟限时活动,日常玩法暂时主要有角斗场、货运任务、公会任务和公会狩猎等玩法。另外角斗场其实就是类似于PVP的玩法,不同玩家之间的较量也是很不错的。

06还有些需要改善

游戏还有很多需要完善的地方,比如说转职系统三个职业的武器不应该就局限于一种物品,比如精灵的武器就只有弓箭,而且长得都差不多,模型也差不多,这个地方应该适当的有不同的造型。另外人物在走路的动态上有些许僵硬需要改善。在游戏设计方面还是希望制作组更加努力,不要局限于让游戏变得像魔兽而是要超越魔兽,希望游戏在今后发展中能做到更好。

责任编辑:吴蝉君
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